package com.hivekion.room.bean; import com.hivekion.Global; import com.hivekion.scenario.entity.ScenarioTask; /** * [类的简要说明] *

* [详细描述,可选] *

* * @author LiDongYU * @since 2025/7/22 */ public class BattleRootTask extends AbtParentTask { public BattleRootTask(ScenarioTask scenarioTask,String roomId) { super(scenarioTask,roomId); } //执行一次 @Override public void doSomeThing() { //会知道想定ID, resourceId; } //固定间隔执行 @Override protected void business() { // Global.roomParamMap.get(scenarioTask.getScenarioId() + "," + this.roomId); 可以获取当前想定的步长 //战斗需要消耗弹药 按时间消耗,30秒 //人员消耗 //可能会产生需求,保障需求 } @Override protected void finished() { } @Override protected void setMag(int mag) { } }